Some Research Results from Vietnam
22 Aug
Thực nghiệm trước hết là sự kiểm tra hoặc thực hiện các phép thử. Thực nghiệm là một hoạt động hoặc thao tác được thực hiện dưới những điều kiện xác định để phát hiện, xác minh hoặc minh họa một lý thuyết, giả thuyết hoặc sự kiện. Một thực nghiệm nhằm để phát hiện một kết quả chưa biết trước, để kiểm chứng một sự thật của một giả thuyết, để chấp nhận hoặc bác bỏ nó hoặc để tạo nên một ví dụ minh họa cho một kết quả đúng. Đọc tiếp »
5 May
Theo Arcavi (2003), trực quan hóa là khả năng, quá trình và sản phẩm của sự sáng tạo, giải thích, sử dụng và phản ánh dựa trên các hình vẽ, hình ảnh, sơ đồ trong đầu chúng ta, trên giấy hay trên các công cụ khoa học công nghệ, với mục đích mô tả và giao tiếp thông tin, tư duy và phát triển các ý tưởng chưa biết trước đó để đi đến việc hiểu. Đọc tiếp »
17 Aug
Một applet là một chương trình nhỏ được nhúng trên một trang web. Các applet thường được viết bởi ngôn ngữ lập trình Java và hay được sử dụng để tạo nên các đối tượng ảo thao tác được. Một applet còn được xem như là một đoạn mã chương trình nhỏ thực thi được và cần một ứng dụng đầy đủ để chạy nó. Đọc tiếp »
12 Aug
Tọa độ của vectơ và của điểm là những khái niệm cơ bản mở đầu cho phần hình học giải tích ở lớp 12. Sau khi truy cập vào trang web tại địa chỉ http://mathworld.us/data/toadokg/, người học được giới thiệu mục đích của cuộc khảo sát mà họ tham gia. Nếu muốn, những khảo sát ban đầu sẽ được thực hiện tự do bằng cách thử di chuyển các đối tượng có trên mô hình, nhấn các nút hoạt hình… Đọc tiếp »
9 Aug
Biểu diễn trực quan động trên máy tính là biểu diễn trực quan trong đó cho phép sử dụng các thao tác động lên các đối tượng trong biểu diễn. Với sự hỗ trợ của máy tính cùng các phần mềm hình học động, có thể thiết kế được các biểu diễn loại này để hỗ trợ học sinh kiến tạo tri thức toán. Thao tác động theo William Finzer (1998) có các đặc điểm sau đây: Đọc tiếp »